MauroM
2008-01-07 22:20:09 UTC
Cazzeggiando su youtube sono finito in un video che mostrava un montaggio
breve degli ultimi 2 episodi di Dawson's Creek. Allora mi è venuta la
curiosità di vederli interi perché anni fa avevo visto le prime 2-3 stagioni
e devo ammettere che mi piaceva. Grazie al mulo ho trovato "6x23-24 - Per
Sempre (Nuove realtà - La vita continua) ". Però molte scene erano con
l'audio originale in inglese e questo vuol dire che queste scene in Italia
erano state tagliate e non tradotte e mi chiedevo il motivo.
Le spiegazione sono due: o questa è una versione extended delle due puntate
o chi ha curato la versione italiana ha voluto accorciare tutto per mettere
più pubblicità.
Se è vera l'ultima ipotesi il colpevole è un incapace perché alcuni tagli
erano non solo completamente assurdi per esempio una frase o anche due
parole in un dialogo ma anche importanti come il ritorno di Andie.
Qualcuno sa la verità ?
breve degli ultimi 2 episodi di Dawson's Creek. Allora mi è venuta la
curiosità di vederli interi perché anni fa avevo visto le prime 2-3 stagioni
e devo ammettere che mi piaceva. Grazie al mulo ho trovato "6x23-24 - Per
Sempre (Nuove realtà - La vita continua) ". Però molte scene erano con
l'audio originale in inglese e questo vuol dire che queste scene in Italia
erano state tagliate e non tradotte e mi chiedevo il motivo.
Le spiegazione sono due: o questa è una versione extended delle due puntate
o chi ha curato la versione italiana ha voluto accorciare tutto per mettere
più pubblicità.
Se è vera l'ultima ipotesi il colpevole è un incapace perché alcuni tagli
erano non solo completamente assurdi per esempio una frase o anche due
parole in un dialogo ma anche importanti come il ritorno di Andie.
Qualcuno sa la verità ?
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"Computer games don't affect kids, I mean if Pac
Man affected us as kids, we'd all run around in a
darkened room munching pills and listening to
repetitive music." K. Wilson, Nintendo, Inc, 1989.
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"Computer games don't affect kids, I mean if Pac
Man affected us as kids, we'd all run around in a
darkened room munching pills and listening to
repetitive music." K. Wilson, Nintendo, Inc, 1989.
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